Maestro – Episode 1 – Demo 2
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Die letzte Bell, laut Zähler am Bildrand.
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Neues Objekt im Schacht ohne Musik,
nur ein Wasserplätschern ist zu hören.
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Eine Schatzkiste mit einer Bell
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Die anschließend leere Schatzkiste
Maestro – Episode 1 – Demo 2 – Level 2

Die Höhlengänge sind in neuen Farbe getaucht,
wenn man alle Bells hat.
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Hat man alle Bells, erscheint in dem tiefen Loch eine Schatzkiste.
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Das ist ein der Ausgänge, dieser färbt die Höhle rot,
wenn man nicht alle Bells hat.
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Figur, die griechischen Zeichen.
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Weitere Symbole und Zeichen.
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Einer von insgesamt fünf Vögeln.
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Dunkler Höhlengang mit kleinem See.
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Drache, der durch den dunklen Höhlengang und über das Flussbett fliegt.
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In den kleinen See, kann man hineintauchen.
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In der Kiste findet man einen weiteren Schlüssel.
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Nun kann man die Vögel befreien.
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Fly bird, fly!
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Danach findet man wieder so ein “Ding”.
Danach findet man wieder so ein “Ding”.
Danach kann man in den Raum, der unter Demo 2 – Level 3 beschrieben ist.
Vielen Dank an Volker, aka Kraulchen, aus dem deutschen Mike Oldfield Fanboard auf www.oldfield-forum.de, für die ScreenShots und den Erläuterungen.